D-Day of Sysel  


 

Rozdělení týmů:
Speciální síly ASP (AS Praha + dodatečné týmy a jedinci v maskáčích Bundeswehr.)
Syslovo zákeřné komando (Mix jakýchkoliv maskáčů a týmů.)

Datum konání: 9. až 10. června 2006 (víkend: pátek - sobota)

Místo konání: Křivoklátské lesy, u vesnice Rynholec. (30 km od Prahy)

Spaní: Pod stany na jednu noc. Každá strana bude spát ve vlastním táboře, který připraví a zamaskuje. V sobotu ráno v 8:00 začne hra podle scénáře. Všechny nezbytné rekvizity budou dodány týmem AS Praha. (Vlajky a Syslův pomník)

Stručný popis Hry: Dva tábory (postavené a zamaskované v pátek večer) budou v sobotu ráno soupeřit podle scénáře. Akce bude probíhat od 8:00 do 17:00 hodin.

Scénář:
Polní maršál Sysel nashromáždil své vojsko a chystá se zaútočit na Prahu, která je sídlem jeho odvěkého rivala Ježka. Svůj tábor rozbil poblíž vesnice Rynholec a následujícího rána se chystá napadnout ježkovo generální sklady piva. Pokud by uspěl, znamenalo by to pro AS Praha několik měsíců abstinence. Ježek by následkem toho musel opustit milované hlavní město a odjet do rodné Jihlavy, kde by smočil své vyprahlé hrdlo rezervami piva na zimní období.ježkovo pivo
A na to právě máršál Sysel čeká. Ve chvíli, kdy packy Ježka opustí brány Prahy, vyrazí do ulic. Všechny obyvatele, do jednoho, zmilitarizuje, donutí chodit v dvojstupech, dělat kliky a běhat s klackama namísto zbraní po Točné.
Aby Ježek zabránil této nepůsobivé vyhlídce, rozhodl se vyslat speciální síly ASP. Ty by měli vyhnat Sysla i s jeho vojskem zpět na Ukrajinu, kde nebude dělat na dlohou dobu žádné problémy. Výzvědné služby pražských bezdomovců zjistily, že Syslovo zákeřné komadno postavilo kdesi v křivoklátských lesích tři kontrolní stanoviště a jeden hlavní tábor v němž si nechal Sysel vystavět pomník. Povede se syslovým jednotkám zmilitarizovat Prahu?


Úkoly:
Speciální síly ASP - Zastavit invazi syslovců do Prahy do 17:00.

* Dobít 3 kontrolní stanoviště syslovců. Získat syslovskou vlajku z každého z nich.

* Zníčit pomník polního maršála Sysla v jeho hlavním táboře.

* Obsadit syslův hlavní tábor a zajistit aby v něm nebyl mezi 16:30 a 17:00 žádný nepřítel. Tím dojde syslově zákeřnému komandu munice a budou se muset stáhnout spolu se svým velitelem na Ukrajinu.


Syslovo zákeřné komando - Porazit speciální síly ASP a spálit ježkovo generální sklady s pivem. Následně zmilitarizovat obyvatelstvo hlavního města a vytvořit protektorátní milistát ASS - "Airsoft Sysel".

* Ubránit 3 kontrolní stanoviště. Nepřijít o vlajky.

* Ubránit pomník polního maršála Sysla v hlavním táboře.

* Dobít hlavní tábor ASP (získat vlajku ASP)

* Udržet syslovské jednotky ve svém hlavním táboře v době mezi 16:30 a 17:00 aby mohli doplňovat minici spolubojovníkům.


Kontrolní stanoviště, tábory a vlajky v nich:
Pokud opoziční tým získá vlajku z kontrolního stanoviště či tábora jeho nepřítele, znamená to zrušení tohoto stanovistě a splnění daného cíle. Vlajka již nejde na místo zpět vrátit. Za získaní vlajky se počítá její sejmutí ze stožáru nebo větve umístěné nad táborem či kontrolním stanovištěm. !!! Vlajky v hlavních táborech musejí být na stožáru nebo dlouhém klacku umístěném uprostřed tábora. Musejí být vždy viditelné ze vzdálenosti minimálně 20 metrů. V kontrolních stanovištích nesmějí být vlajky položeny na zemi, ale vždy nad táborem nebo stanovištěm, při čemž platí rovněž jejich viditelnost ze 20 metrů !!!

Mrtvoliště:
Bude mimo bojový prostor. V okruhu 80 metrů okolo mrtvoliště je zakázaná střelba. Nemrtví hráči na mrtvoliště nemají přístup. Umístění mrtvoliště bude zvěřejněno v pátek při stavění táborů.

Respown bude 15 minut. Nepočítá se do něj cesta na mrtvoliště.

Zásahem do zbraně hráč přechází na záložní. Pokud ji nemá, muže si ji od někoho půjčit, nebo se stáhnout do opravny. Opravna se bude nacházet ve vlastním hlavním táboře, doba opravy je 5 minut. Pokud je hráč sestřelen cestou do opravny, je mrtvý.


!!! Závěrečné připomenutí týkající se maskování:
Důrazně se doporučuje nevyzrazovat oponentům pozici hlavního tábora před akcí. Dále je důležité tábory zamaskovat. (Musí však platit viditelnost vlajky v hlavním táboře, viz. výše.) V noci se týmy pokusí vyslat průzkumníky na lokalizaci nepřátelského tábora, proto je důležité udržovat ostražitost. (Mezi 3:00 a 7:59 platí však doba klidu a všichni musejí povinně dbát na to, aby byli ve svém táboře.) Rovněž je pro průběh akce nepřímou povinností zamaskovat svoji postavu (helmu, klobouk, vestu...) trávou nebo listím, případně syslovým či ježčím trusem.

 

Mapa herní oblasti

Přihlášky na akci pište na mail airsoftpraha@tiscali.cz.
Přihlášené týmy a jednotlivci budou uvedeny v sekci Akce, v záložce D-Day of Sysel.
Počet účastníků je omezen maximálně na 40.

klikni pro zvětšení nášivky ASP

 

zpět na předchozí stranu