zpět na hlavní stránku
     
 

 


Tým AS Praha Vás zve na akci stylu RP airsoft, založenou na světě známém
z série počítačových her Fallout. Těšit se můžete na spoustu speciální úkolů,
drogové války, úplatky, šmelení, přepady, a možná se objeví i G.E.C.K.

Hra svým zpracováním navazuje na trilogii S.T.A.L.K.ER…

 

FALLOUT

Místo: Ralsko, přesná lokace bude upřesněna, mapu oblasti pošleme pouze přihlášeným hráčům
Datum a čas: 11. a 12. října 2008,
rozpis akce: sobota      9:00 – začátek registrace
10:00 – brífink
11:00 – začátek vlastní akce
19:00 - 9:00 noční přestávka,
konec akce: neděle 12:00
Typ akce: RP airsoft. Vyžadujeme RP přístup ke hře. To neznamená bez výstřelu, nicméně kdo si chce jít bez přemýšlení pouze zastřílet, ať jde jinam.
Vstupní poplatek: záleží na pronájmu areálu a dalších výdajích, počítáme cca 50,- Částka bude upřesněno včas...
Předpokládaný počet hráčů: 50-60 kusů

Bufet: Ve hře bude též bufet (na mrtvolišti), kde bude za (Hagennovy) lidové ceny k zakoupení kafe, čaj(pro starší 18 let možno s rumem), voda, párky.

Povolené zbraně:
AEG s pružinou maximálně M120, u jiných zbraní vše bez omezení. Je povoleno užívat pouze zbraní v rážích 6 a 8 mm BB.
Chladné zbraně libovolné délky a váhy, důkladně obalené měkkým materiálem.
Každý hráč si přiveze dvě zbraně, z nich jedna nesmí být AEG! Vysvětleno níže…
Všechno ostatní bez debat zakázáno.
Organizátor má právo vám po čas hry zabavit nevyhovující či nebezpečnou zbraň.
Pyrotechnika je na akci zakázána s výjimkou dýmovnic.

Kostým:
Vychází z post-apokalyptického světa počítačových her Fallout 1 & 2 a Tactics. Pokud jste Fallout nikdy nehráli, doporučujeme navštívit excelentní stránky http://www.madbrahmin.cz/ , nebo ještě lépe, zahrát si ho, jedná se o jednu z největších legend RPG žánru a PC her vůbec.
Kostým představuje důležitou součást hráčovy výstroje, iniciativě se meze nekladou. Předpokládáme, že pokud chcete za nějako frakci jet, pravděpodobně víte, jak máte vypadat.
Předem upozorňujeme že maskáče nejsou (vyjma NCR) post-apo kostým. Nejlepší kostým ohodnotíme, a
Pro inspraci přikládáme pár videí z již pořádaných fallout larpů:
http://www.youtube.com/watch?v=hD_oAlNKUbo
http://www.youtube.com/watch?v=MWTfo_FeVg0

Pravidla:
Zásah (střelnou zbraní) do zbraně a případné helmy neplatí, jakákoliv jiná součást výstroje ano. Pro zbraně na blízko (chladné) je zásahová plocha klasicky, od kolen a od loktů vyjma hlavy a genitálií. (i vrženou zbraní). Jako zásah chladnou zbraní se počítá i dotyk střelnou zbraní. Pravidla pro Energozbroj jsou popsána níže.
Zabitý hráč odloží za zem všechny herní předměty které nesl (krom vlastní výstroje(zbraně), peněz(zátek) a případných stimpacků) a před odchodem na mrtvoliště ulehne (v případě extrémního počasí usedne, navíc nikoho nenutím lehat si do louže, když může o kus vedle), a napočítá si minutu, po kterou se z místa prostě nehne. Poté odchází na mrtvoliště. Během toho s nikým nemluví a musí mít stále ruku na hlavě!
Nikdy a v žádném případě se nestřílí protivníkovi cíleně na hlavu, pokud je možnost zasáhnout ho jinam. O zranění nikdo nestojí.
Čestná hra se považuje za samozřejmost.
Případného ošetření (skutečného zranění) se vám dostane u obchodníka.
Hráč je povinen neustále nosit ochranné brýle.
Organizátor má vždycky pravdu, a to i v případech, kdy si myslíte, že nemá!
Za jakékoliv porušení pravidel může být hráč z akce okamžitě vyloučen!

Speciální úkoly a předměty
Speciálních předmětů je ve hře celá řada: drogy, stimpaky, čipy atd. Většinou slouží jako klíčové předměty různých questů a jako materiál na kšeftování. Hráč může najednou nést maximálně 3 předměty. Tento limit se nevztahuje na stimpaky, které vám ve hře zajistí okamžité oživení u obchodníka.
Speciální úkoly (questy) vám zadá obvykle obchodník, ale může to být i speciální postava, či přímo některá herní frakce. Obvykle vás za ně čeká finanční či materiální odměna.
Najdete-li při hře zprávu (papír) s instrukcemi, vždy se týká pouze těch frakcí, které jsou na něm napsány. Ostatní si ho nevšímají.

Frakce za které je možné hrát:

Brotherhood of steel (BOS) (8)
Přesvědčení: hodní
Vůdce BOS:
Výzbroj: Energozbroj, od začátku povolená AEG
Doba oživení: 40 minut
Rozlišení: modrá páska

Jejich primárním nepřítelem jsou příslušníci Enklávy. BOS si hlídají své území a vyhazují odsud všechny vetřelce – ty mírnější domluvou, ty drzejší plastem. Dále shání a shromažďují nové technologie z celého kraje a všemi způsoby se snaží znepříjemnit život rostoucí hrozbě -  Enklávě. Mrtvoliště mají jako všichni u obchodníka, do hry se však zapojují až po opětovném příchodu z mrtvoliště na svojí základnu.
BOS nikdy nevyrábí chemikálie nebo drogy, ovšem pokud získá již hotové, může je používat jako obchodní komoditu.

Enkláva (8)
Přesvědčení: zlí
Vůdce Enklávy: Inco
Výzbroj: Energozbroj, od začátku povolená AEG
Doba oživení: 40 minut
Rozlišení: Žlutá páska

Enklávisté si pečlivě střeží své území a majetek na něm. Sem tam uzavřou krátkodobou smlouvu s někým z venku, kdo se nebojí  špinavé práce. Sem tam sami přijmou úplatek. Snaží se stát nejsilnější frakcí a učiní, najdou a použijí vše co jim k tomu pomůže. Nejvíc se samozřejmě snaží zbavit konkurence – BOS. Mrtvoliště mají jako všichni u obchodníka, do hry se však zapojují až po opětovném příchodu z mrtvoliště na svojí základnu.
Enkláva nikdy nevyrábí chemikálie nebo drogy, ovšem pokud získá již hotové, může je používat jako obchodní komoditu.

Otrokáři (6)
Přesvědčení: zlí
Mistr otrokář: Joker
Výzbroj: AEG není od začátku povolena
Doba oživení: 30 minut
Rozlišení: červená páska

Profitují tam kam nedosáhne ruka zákona. Chytají veškeré ostatní hráče, za které následně dostávají slušné peníze. S chutí se angažují ve všem nelegálním a rozumí si s každým kdo s nimi stojí na stejné straně zákona. Mrtvoliště mají jako všichni u obchodníka, do hry se však zapojují až po opětovném příchodu z mrtvoliště na svojí základnu..

New California Rangrs (NCR) (6)
Přesvědčení: hodní
Velitel NCR:
Výzbroj: AEG není od začátku povolena
Doba oživení: 30 minut
Rozlišení: Maskáče

Primárně se zaměřují na boj proti otrokářům. Vystupují jako prodloužená ruka zákona a brojí proti otrokařině, přepadávání, prodávání drog, a jiným nepravostem v kraji. Drogy sami  nesbírají ani nevyrábí (tedy, alespoň to tvrdí…, jestli nám rozumíte), naopak sledují jejich pašování a zabavují je (obchodník je od nich odkoupí). Odměny též dostávají za „hlavu“ každého zabitého otrokáře (který jim po zásahu odevzdá lístek - „život“, řeknou-li si o něj. pozn. během předávání je střelba na vás zakázána). Jako uniformu nosí maskáče (nejlépe olivové, ale postačí jakékoliv s výjimkou pouštních a černých kompletů). Mrtvoliště mají jako všichni u obchodníka, do hry se však zapojují až po opětovném příchodu z mrtvoliště na svojí základnu.

Obyvatelé (30)
Přesvědčení: různé
Výzbroj: AEG není od začátku povolena
Doba oživení: 30 minut

Dělníci, dealeři, bandité, žoldáci, lovci, prostě obyčejní lidé snažící se přežít. Mají největší svobodu pohybu a rozhodování, vydělávají si jak jen umí. Můžou zakládat spolky, domlouvat se atd.  Oživují se na mrtvolištích u obchodníků.
Do této frakce patří také všechno ostatní. Pokud máte zájem za nějakou jinou skupinu, vystupující ve hře (nájezdníci jsou pouze jako CP) stačí napsat do registrace, uděláme vám nějaká specifika, ať se odlišíte od prostých obyvatel pustiny.

Zbraně
Hráč, který není od začátku členem BOS nebo Enklávy, nesmí zpočátku používat zbraň typu AEG (a ceny jsou nastavené tak, že s ní nějakou dobu hrát nebude). Teprve po zaplacení určitého poplatku u obchodníka smí bojovat s takovouto zbraní. Po zaplacení už mu zbraň zůstane až do konce hry. Zbraň si před zaplacením můžete nechat u někoho z obchodníků, kde bude vždy někdo z organizátorů. Pokud tak učiníte, dostanete vy i vaše zbraň číslo pro pozdější převzetí. Počítejte, že za zbraň si celkem připlatíte, neb AEG ve hře symbolizují zbraně energetické. A ty už něco stojí.

Energozbroj
Jak asi každý uzná, člověk oděný v tomto bojovém prostředku nemůže být zranitelný stejně jako kdokoliv jiný. Pokud chcete ve zbroji jet, popište prosím při registraci stručně, jak váš kostým vypadá. Energozbroj neznamená přijet jenom v přilbě a chráničích kolen!
(doporučuje se nejlépe: přilba, maska na alespoň část obličeje (preferujeme domácí výroby, kdo nebude mít, ten nafasuje od nás respirátor), rukavice, chrániče na všechno co jde, vzduchové hadice, nárameníky, plechy, pláty, štíty, alobaly, kevlar vesta, ...nebo prostě cokoliv vhodného co vás napadne)
Hráč vybavený tímto prostředkem je zcela nezranitelný chladnými zbraněmi, AEP, plynovkami či manuály. Navíc mají značné výhody i při boji proti protivníkům s AEG. Za smrtelný se považuje pouze zásah do těla a to výhradně dávkou z AEG nebo Gauss puškou (k dostání minimálně).
Tady prosíme majitele takových zbrojí, aby hráli s rozmyslem. Pro většinu hráčů jste neporazitelní, takže hrajte uvážlivě a místo likvidace všeho plňte zadané mise.
Energozbroj používají pouze členové BOS, Enklávy a také některé speciální postavy.

Peníze, body, jak je opatřit a jak vyhrát
Peníze si vyděláte mnoha různými způsoby. Tady si založíte černou palírnu, tady prodáte někomu drogy, onde se necháte najmout jako ochranka a vzápětí někoho okradete. V areálu se nacházejí dva obchodníci, každý nabízí jiné ceny, věci a kurzy cen se občas mění. O zákazu kartelové dohody tato pravidla mlčí. Kromě peněz vám obchodník vždy zapíše také body, o které na rozdíl od peněz už nelze přijít a které jsou také rozhodující pro vaše herní hodnocení. To se týká všech frakcí.
Jednotliví obyvatelé usilují o to, stát se nejbohatšími (na body, nikoli v penězích). Založí-li skupinu, poté se hodnotí podíl bodů na jednoho člena. Protikladné frakce jako Enkláva vs. BOS nebo Otrokáři vs. NCR soupeří primárně mezi sebou a na konci hry bude vyhlášeno, která z dvojice zvítězila a dosažené skóre. O to samozřejmě usilují primárně plněním pro ně zadaných úkolů, ale vydělávat si mohou i jinak, jako ostatní ve hře.

Otrokáři v akci
Otrokáři používají krom konvenčních zbraní také zbraně uspávací (viditelně rozlišené organizátorem, úpravy možné u obchodníka). V praxi to vypadá tak, že když otrokář někoho zasáhne uspávačkou, zasažený hráč jde k zemi stejně jako mrtvola a zůstává také minutu ležet. Během této doby otrokář k zasaženému přijde (zasažený není svině, aby se zvedl a odešel prožít si pobyt na mrtvoliště proto, že otrokář přišel 61 vteřin po zásahu) a sdělí mu, že ho uspal. Uspaný hráč je na 15 minut omámen. Během této doby jde s otrokářem, kam ten mu určí a nesmí se nijak pokusit vlastními silami o útěk.
Otroka je možné prodat v obchodě (občas i jinde…). Po prodeji si zotročený nešťastník odkroutí 30 minut v obchodě (kde může být použit k drobným pracím…) a poté se vrací do hry. Zůstávají mu veškeré vzpomínky, o svou postavu nepřichází. Platí, že jeden otrokář může do obchodu odvést pouze jednoho otroka (v některých případech existuje výjimka).
Otrokáři si samozřejmě mohou vydělávat všemi ostatními způsoby.

Nájezdníci
Spodina Pustiny. Opilci a výtržnici. Prostě to, jak by skončili členové AS Praha, kdyby přežili III. světovou válku. Na tyhle svině narazíte kdekoliv, vždy tam, kde je nejméně čekáte a ještě méně potřebujete. Pokud se jim vzdáte, možná vás jen okradou. V boji nejsou příliš schopní, málo se kryjí a spoléhají spíš na moment překvapení a zuřivou palbu (používají AEP, plynovky). Nemusíte mít strach, že byste je nepoznali. Pokud se jich zbavíte, dají vám nějaký čas pokoj.

Registrace
Akce se může zúčastnit pouze hráč starší 15 let. Pořadatelé dopředu oznamují, že u hráčů mladších 18 let mohou kdykoliv přihlášku odmítnout.
Registrace proběhne na našem fóru v příslušné sekci: odkaz
V registraci uveďte tyto údaje:
Jméno a příjmení
Herní jméno
Stranu
Výzbroj
Kontakt (email)
Hráč mladší 18 let je při registraci na samotné akci (tj. když přijede) povinen předložit rodiči podepsané prohlášení, kde tito souhlasí s účastí své ratolesti na akci a nesou za něj zodpovědnost.
Každý účastník při registraci na místě předloží platný průkaz totožnosti.

Poznámky
Poblíž herního prostoru jde bez problémů zaparkovat autem.
Samozřejmě jsme vybaveni pro poskytnutí poslední pomoci.

Dotazy
Na ty máme samostatné téma na našem fóru, a sice zde: odkaz
Nepište prosím dotazy do registrace. Na všechno zkusíme odpovědět, pokud bude dotaz podaný rozumnou formou. Jelikož jde o RP akci, není možné každou myslitelnou situaci popsat ve scénáři.

Těšíme se na Vaši účast…

Tým AS Praha 

 

 

              

     

 

 

 
 
email
 
Blizzard Entertainment