zpět na hlavní stránku
     
 

 

Nogova


V zájmu rozšíření sféry vlivu provedla sovětská armáda o síle jedné divize invazi na území svobodné republiky Nogova. Místní vláda se nepostavila takové přesile na odpor a kapitulovala – vzápětí byla nahrazena vládou novou, kolaborující s okupanty.
Mezinárodní společenství dalo od celé záležitosti ruce pryč a napadenému suverénnímu státu nepřišel na nikdo na pomoc.
V zemi však vzniklo silné partyzánské hnutí, kterému se dostalo všeobecné podpory. Útoky na konvoje a základny vetřelců se povstalcům podařilo způsobit Sovětům těžké ztráty a podlomit jejich morálku. Sověti nechtěli riskovat zapletení do další vleklé války, proto přistoupili ke stažení svých sil a jejich následnému využití pro operace v Afghánistánu.
Sovětské vojenské dobrodružství tak mohlo skončit relativně v klidu. Partyzáni jsou však rozhodnuti okupační síly nikoliv vyhnat, ale zničit.
Velitel invazní armády, generál Guba, se svým štábem vypracoval z Moskvy schválený plán operace „Nataša“ – program stažení sovětských vojsk, které proběhne ze Severního letiště republiky Nogova. Cíl – s co nejmenšími ztrátami na lidech i technice opustit zemi a provést evakuaci pomocí letadel i lodí.
Sovětská vojska se stahují směrem na sever, pronásledována partyzány. Začíná poslední, a možná nejkrvavější dějství události, která vešla ve známost jako „Válka o Nogovu.“

Typ hry:
Airosftová hra s prvky Milsim a LARP s 24 hodinovým nasazením v terénu.
Počet účastníků je omezen na 70.
Datum: 9.-10.10.2009
Lokace: Čáslav (přesné místo jen pro přihlášené)

Sovětská armáda a její spojenci
Na sovětské straně se konfliktu účastní tyto jednotky:
a) výsadkáři
b) námořní pěchota
c) SpecNaz
d) pozorovatelé z ČSSL (průzkumný prapor)

Rusové za každou cenu musí provést operaci „Nataša“ a zajistit ústup na svůj blízký ostrov Kolgujev. Součástí plánu jsou i omezené protiútoky na postupující armádu povstalců.
Hlavním velitelem je plk. A.Guba, bývalý komisař KGB.

Hráči na této straně dostanou při registraci herní id čísla.

Výstroj: jakákoliv sovětská či ruská do devadesátých let
Výzbroj: pouze ruská
Refresh: 60 minut

Osvobozenécká armáda Nogova
Partyzánské oddíly jsou tvořeny převážně ze zbytků armády Republiky Nogova a civilisty, kterým nebyl osud jejich vlasti lhostejný.

Primárním cílem partyzánských oddílů je způsobit Sovětům co největší potíže při jejich ústupu.
Hlavním velitelem Osvobozenecké armády Nogova je Viktor Troska, bývalý příslušník amerických speciálních sil na odpočinku.

„Přišel jsem si sem od všech válek odpočinout,ale válka si mě přesto našla.“
Viktor Troska, 1.den války o Nogovo

Hráči na této straně dostanou při registraci herní jména.

Výzbroj: libovolná splňující podmínky uvedené pod heslem „Zbraně a výstroj.“
Výstroj: kombinace maskovacího oděvu (nejlépe BW) a civilu.
Refresh: 90 minut

Americká armáda
O nasazení americké armády nemáme zatím žádné zprávy…, USA jsou v tomto konfliktu neutrální. Oficiálně…

Zbraně a výstroj
Veškeré vybavení (až na výjimky) je limitována rokem 1980. V případě oblečení a výstroje se smějí používat pouze vzory zavedené před tímto datem (výjimky se řeší při registraci)
Totéž platí u zbraní – pouze typy zavedené před rokem 1980. Novější modely musejí být dostatečně obalené plachtovinou nebo jinou látkou.
Ve hře je zakázáno používat kolimační zaměřovače.
Kromě kulometčíků smějí všichni hráči používat pouze tlačné zásobníky o libovolné kapacitě.
Kulomet = opravdu kulomet, nikoliv útočná puška s dvounožkou. Kulometčík smí používat bubnový zásobník.
Limit munice pro jedno nasazení:
– kulometčík 1 bubnový zásobník
- ostatní hráči 800 ran
- po vyčerpání této munice se hráč musí stáhnout na základnu do „muničního skladu“, kde si může střelivo opět doplnit (z vlastních zásob)

Ke komunikaci se smějí používat pouze radiostanice RF nebo jim podobné a to pouze na úrovni družstev.(tzn. pro jedno družstvo jedna vysílačka)

Obecná pravidla
Hry se smějí zúčastnit pouze osoby starší 18 let
Po celou dobu akce, a to včetně pobytu na přidělené základně je povinné mít nasazené ochranné brýle.
Organizátor neodpovídá za jakékoliv činy, zranění atd. hráčů.
Každý hráč je povinen mít u sebe reflexní vestu, kterou si nasadí v případě smrti.

Herní pravidla
Platný zásah je do jakékoliv části výstroje kromě zbraně.
Zásah do hlavy a těla je vždy smrtelný.
Po zásahu do jiné části těla si hráč okamžitě lehne na zem a čeká na medika. Pokud nebude do 5 minut ošetřen, umírá a jde na určené místo.
Knife kill-pouze gumovým nožem.Refresh stejný.
Refresh – pro každou stranu specifický.

Pravidla pro mediky
Musí být viditelně označen páskou s červeným křížem na ruce. Má u sebe brašnu s omezeným počtem obvazů. Ošetřuje tak, že zraněnému obváže zasaženou končetinu a odtáhne ho (nemusí sám, odtahovat může kdokoliv) mimo linii palby. Poté se zraněný hráč vrací regulérně do hry.
Každý obvaz lze použít jen jednou.
Každý hráč může být ošetřen pouze jednou a po dalším zásahu umírá a vrací se na mrtvoliště

Zajatci:
Zajatci se mohou dobrovolně vzdát a nebo být po zranění v poli ošetřeni nepřátelským medikem.
Zajatec řekne nepříteli své herní číslo/jméno.
Zajatec se poté vypraví zpět na své mrtvoliště kde má dvojnásobný refresh.
Zajatec nesmí být prohledáván ani žádný další fyzický kontakt není povolen.

Základna
Bude určeno pouze místo, ochranu svého tábora si obě frakce musí zbudovat sami s použitím na místě nalezených materiálů. Iniciativě se meze nekladou.
Na hlavní základnu se smí zaútočit jen tehdy, pokud je to uvedeno v úkolu, který daná frakce zrovna plní.
Na základně musí vždy být alespoň jeden hráč.

Registrace na mail troskaviktor@gmail.com

 

 

              

     

 

 

 
 
email
 
Blizzard Entertainment